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ADM-DOKA
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Idade : 43
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S  K    I  L    L          M    A   G   O    S Empty
MensagemAssunto: S K I L L M A G O S   S  K    I  L    L          M    A   G   O    S Icon_minitimeSáb Out 10, 2009 11:16 pm

O mago é uma das três classes de personagens que o jogador pode escolher quando alcança o nível 5. Magos são versáteis em termos de skills, e podem variar entre skills de Suporte, que são focados em suporte e cura, para skills de dano, que podem variar entre danos de Envenenamento (DoT) a danos muito potentes. Possui muita Inteligência e Energia.




Árvore de Skills


Fogo do Inferno - Esta árvore é focada em Envenenamento (DoT) e Suporte. Ela contem skills de Suporte que fortalece o dano dos magos potencialmente. Em termos de ataque, é o mais eficiente em danos por mana (MP).
Listadas a seguir estão as skills da árvore do “Fogo do Inferno”. Os números entre parênteses representam os pontos necessários para desbloqueá-las na árvore.

Feitiços

· Tiro de Fogo (0)
· Fogo da Terra (0)
· Aura das Trevas (5)
· Oceano de Fogo (10)
· Meteoro (20)
· Invocar Demônio (20)
· Queimar (25)
· Tempestade de Fogo (40)
· Maldição da Bruxa (40)
· Dor (55)


Outros Feitiços


· Iluminado (0)
Iluminado [Grupo] (5)
· Perícia em Cajado (0)
· Olho de Águia (5)
· Amplificar Dano de Fogo (20)
· Paz Declarada (25)
· Invisibilidade (30)
· Recuperação Amaldiçoada (30)
Recuperação Contra-Atacada (35)
· Amplificar Dano de Trevas (35)
· Maldição do Fogo (40)
Maldição Elemental (50 - Requires Curse of Darkness)
· Maldição das Trevas (40)
Maldição Elemental (50 – “Maldição das Trevas” Requerido)
· Golpe da Vida ou Morte (45)
· Negócio Perigoso (45)
· Roubar Sangue (50)
· Amplificar (55)



Luz Celeste - Esta árvore contém skills de recuperação, alem da magia mais poderosa de ataque dos magos. Ela exige uma grande quantidade de mana (MP).
Listadas a seguir estão as skills da árvore do “Fogo do Inferno”. Os números entre parênteses representam os pontos necessários para desbloqueá-las na árvore.


Feitiços de Cura


· Energia Melhorada (0)
Energia Melhorada [Grupo] (10)
· Cura (0)
Cura Intermediária (15)
Cura Avançada (30)
Cura Extrema (45)
Perícia em Cura (55 – “Cura Extrema” Requeridos)
· Ressurreição (5)
Resurreição [Grupo] (10)
· Recuperação (5)
Recuperação Imediata (25)
Recuperação Avançada (45)
Recuperação Melhorada (50)
· Dissipar (15)
Dissipar [Grupo] (20)
· Cura Instantânea (15)
Cura Instantânea Intermediária (35)
Cura Instantânea Avançada (55)
Perícia em Cura (55 – “Cura Instantânea Avançada” Requeridos)
· Pacifismo (25)
· Purificação (30)
· Barreira Elemental (30)
Barreira Elemental [Grupo] (40)
· Acordo de Sacrifício (35)
· Alma Preservada (35)
· Feitiço de Auto-Cura (45)
Feitiço de Auto-Cura [Grupo] (50)


Feitiços de Dano


· Tempestade da Destruição (0)
· Relâmpago (0)
· Proteção da Luz Divina (5)
· Amplificar Dano de Clima (10)
· Bomba de Trovão (20)
· Trovão (40)




Terra Inundada - Esta árvore possui ótimas skills utilizadas para aumentar as habilidades dos outros jogadores, bem como as suas próprias habilidades. Possui também magias de enfraquecer ataque.
Listadas a seguir estão as skills da árvore da “Terra Inundada”. Os números entre parênteses representam os pontos necessários para desbloqueá-las na árvore.

Damage Dealing Spells


· Lâmina de Vento (0)
· Terremoto (0)
· Provocação Sangrenta (20)
· Armadilha de Areia (40)


Damage Enhancing Spells


· Agilidade (5)
Agilidade [Grupo] (10)
Agilidade Melhorada [Grupo] (50)
· Ataque Próximo Melhorado (10)
Ataque Mágico Melhorado (15 – "Ataque Próximo Melhorado” Requeridos)
· Ataque Próximo Melhorado (10)
Ataque Mágico Melhorado (15 – "Ataque Próximo Melhorado” Requeridos)
· Amplificar Dano de Terra (20)
· Explosão de Luz (25)


Feitiços de Apoio


· Escudo Protetor (5)
Escudo Protetor Intermediário (20)
Proteção [Grupo] (30)
Escudo Melhorado [Grupo] (45)
Escudo Protetor Avançado
Escudo Protetor Extremo (50)
Perícia em Escudo Protetor (55)
· Escudo de Gelo (10)
· Amizade (15)
· Concentração Mágica (15)
· Encobrir (20)
· Recuperação Rápida de Mana (25)
· Recuperação Abençoada (25)
· Pacto com o Anjo da Morte (35)
· Último Desejo (35)
· Selo de Gelo (40)
· Benção do Anjo Guardião (45)
Benção do Anjo Guardião [Grupo] (50)


*Skills com valores iguais ou acima de 20, significam habilidades de segundo nível da profissão, e qualquer valor igual ou acima de 40, são habilidades de terceiro nível da profissão.
Combinações
Seqüência de Skills

Fogo do Inferno Puro

A árvore de skills do “Fogo do Inferno” possui um poderoso potencial de dano, mas o seu dano imediato é incomparável a qualquer outro atacante. Nas batalhas que duram mais do que dez segundos, um “Fogo do Inferno” representará o papel do atacante mais forte, mas dificilmente resiste até o final da batalha. No entanto, isso faz com que eles sejam ideais contra monstros chefes, no campo de batalha ou nas Masmorras, por exemplo. Eles também possuem feitiços de Efeito por Área (AoE), o que ajuda contra inimigos do tipo Gangue, que sempre viajam em grupos de três.
Pura Luz Celeste

A árvore de skills da “Luz Celeste” é uma das mais ‘estranhas’ árvores do jogo: ela inclui algumas das mais poderosas (e maiores consumidoras de MP) skills. Skills de cura, de Suporte, etc. Isso o torna extremamente versátil: um Mago de “Luz Celeste” pode facilmente derrotar sozinho seus inimigos com seu potencial de ataque. No entanto, Magos de “Luz Celeste” certamente irão perder alguns dos melhores Suportes que os magos de “Terra Inundada” possuem, e o pior é que os gastos de poções de MP podem agravar.

Pura Terra Inundada

Em termos de danos que curam, “Terra Inundada” é o pior dos três magos de “Puro Sangue”. Em termos de Suporte, é a melhor: 60% das skills de apoio são as de terras inundadas. Mas mesmo com esses Suportes, um mago de “Terra Inundada” não é muito eficiente sozinho, exceto se utilizar a técnica de “bater e correr”.

"Fogo do Inferno" maior / "Luz Celeste" menor (Combinação)

Um incêndio / luz híbrido combina o melhor dos dois elementos: cura e ataque, o que os torna uma das classes de magos mais ameaçadoras. Eles podem ser uns dos melhores jogadores ‘solo’ do jogo.

"Luz Celeste" maior / "Fogo do Inferno" menor (Combinação)

Este pretende ser o mais poderoso mago, um invasor destruidor. Combina os poderosos ataques dos magos de “Luz Celeste” com as magias de Suporte dos magos de “Fogo do Inferno”. Esta estratégia especial tem ótimo desempenho em velocidade e força, algo que os “Dominadores do Cajado”, “Tempestade de Destruição” e “Raio” não poderiam fazer.
"Luz Celeste" maior / "Terra Inundada" menor (Combinação)

Essa seqüência irá sacrificar todas as habilidades de batalha ‘solo’ para poder ser a mais procurada por membros de Grupos. Usando os Suportes de cura dos magos de “Luz Celeste” e as skills de Suporte dos magos de “Terra Inundada”, eles são os personagens de Suporte perfeito em Asda Story. Essa sequencia não será boa para jogar sozinho, como na maior parte dos casos, a única arma é o trabalho em equipe (Grupo/Soulmate).


Mudança de Profissão

· No nível 5, vá até o Assistente Fhashu em Alpen para escolher a profissão de Mago.
· Vá para as “Colinas Baixas” do Campo de Alpen (x200 y100) para derrotar sozinho o “Pato Mecânico da Justiça”.
· Retorne até o Assistente Fhashu em Alpen e você poderá receber sua profissão, 400 gold, experiência e dois pontos de habilidade.


Segunda Profissão

· Quando você estiver no nível 24, você pode falar com Chmella, o mago em Silaris, para obter a sua segunda profissão. Ela está localizada na cidade.
· Ela vai pedir para você clicar na “Lápide” na “Colina do Observador” (cuidado com os monstros que lá residem). Clique nela e retorne até Chmella.
Ela irá pedir para você recolher “10 Colares de Crânio” do “Quebra-Selo”, tarefa que será fácil para você. Quando você voltar para ela, ela vai dizer que você é agora um "Mago Elemental."
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